Как научится магии огня из рук


Магия огня в домашних условиях: как научиться заклинать стихию

Магия — это изменение обстоятельств по воле человека. Это искусство намного древнее любой науки, так как зародилось в глубине веков. С магией огня я столкнулась при необычных обстоятельствах, когда нужно было срочно согреться на лютом морозе. Причем меня научили это делать моментально. Управление стихией огня называется пирокинезом. В статье я вам расскажу о том, что такое магия огня, как им научиться управлять, что необходимо для обучения данному магическому направлению.

Знакомство со стихией

Средневековый ученый врач Парацельс описал 4 стихии, из которых состоит мироздание. Одна из стихий — огонь. Во многих магических ритуалах идет прямое обращение к огню с просьбой выполнить то или иное жаление оператора (колдующего). Однако без непосредственного знакомства с сущностью стихии огня призывание стихии и обращение к ней будут бесполезными. Поэтому первое, что необходимо сделать начинающему магу — это завести дневник, в котором будут записаны наблюдения за стихией и достижения в овладении сущностью огня.

Важно! Любителям поджигать предметы магия огня недоступна: стихия не любит тех, кто не управляет своими желаниями и эмоциями.

По многочисленным просьбам подписчиков мы подготовили точный гороскоп-приложение для мобильного телефона. Прогнозы будут приходить для вашего знака зодиака каждое утро - пропустить невозможно!
Скачайте бесплатно: Гороскоп на каждый день 2020 (доступно на Android)

Как ни странно, но стихия огня не любит «горячие головы», то есть, тех, кто не в силах контролировать собственные эмоции. К ним относятся вспыльчивые люди, увлекающиеся, азартные, скандальные и так далее. Приступать к знакомству с огнем нужно с холодной головой и без каких-либо эмоций.

Сначала нужно записать в своем дневнике все ассоциации, связанные  с образом пламени. Оставьте для ассоциаций целую страницу, возможно, вы будете добавлять образные сравнения не один день.

После этого вам будет необходим контакт с живым пламенем. Это может быть огонь свечи, но лучше всего — развести настоящий костер на земле. Отправляйтесь туда, где можно будет разложить костер, и насобирайте веток. Когда пламя разгорится, встаньте максимально близко к костру и настройтесь на ощущение потока горячего воздуха, идущего от пламени. Не спешите, прочувствуйте каждой клеточкой тела идущее тепло.

Затем вам нужно будет получить какой-либо знак от пламени, чтобы удостовериться в наличии контакта с ним. Можете своими словами обратиться к огню и попросить его стать вашим помощником. Внимательно следите за реакцией пламени и его поведением. Какой точно знак вы получите, никто заранее сказать не сможет: это будет ваш личный код, по которому вы будете общаться со стихией в дальнейшем.

Во время практик с пламенем соблюдайте осторожность, чтобы не получить ожог или тепловой удар. Слияние со стихией происходит на уровне энергий, а не на физическом плане. Поэтому совсем не обязательно пытаться прикасаться к пламени руками или брать в руки горячие угли от костра.

Домашние практики

Не каждый имеет возможность развести костер на природе, поэтому можно познакомиться со стихией и в домашних условиях. Для этого вам пригодится свеча — восковая либо стеариновая. Также можно развести подобие костра в огнеупорной посуде, соблюдая меры пожарной безопасности.

Вам нужно подносить ладони к пламени, стараться проникнуться исходящим от него теплом и мысленно соединяться со стихией. В это время можно произносить специально составленное заклинание, желательно в стихотворной форме (рифмованное). Однако если вы не владеете искусством рифмы, можно просто проговаривать свое намерение:

Я соединяюсь мыслями с пламенем, и мы становимся единым целым. С этого момента я и огонь — одно целое. Огонь, стань мне помощником и другом, откликайся на мои призывы о помощи.

Это примерный текст обращения к пламени. Вы можете составить свой личный текст, который будет отличаться от написанного выше. Но это совсем не важно: важно найти контакт с пламенем и заручиться его поддержкой.

Во время практики слияния с сущностью огня на домашнем алтаре желательно разместить атрибуты, символизирующие пламя. Это может быть:

  • зажигалка;
  • острые специи;
  • масть жезлов Таро;
  • талисман (или рисунок) с изображением Саламандры;
  • благовоние — сандал;
  • самоцвет красного или желтого цвета;
  • цветок красного или желтого цвета.

Специи можно положить в маленькие блюдечки или чашки, можно просто держать их в пакетиках — не столь важно. Из арканов таро главным является туз жезлов. Он олицетворяет огненную стихию, являясь квинтэссенцией сущности огня. Карту кладут на ночь под подушку, чтобы подсознание получило информацию о стихии во сне.

Сандаловые палочки нужно зажигать для качественной настройки на стихию. Во-первых, аромат сандала очищает сознание от посторонней информации и помогает настроиться на ритуал. Во-вторых, сандал представляет стихию огня на уровне энергий.

Свеча в домашних условиях будет заменять пламя костра. Совсем не важно, какого цвета свечу вы зажигаете: важно пламя. Глядя на огонь, вы научитесь основам медитации. Сядьте ровно и смотрите на пламя свечи, стараясь думать только о нем. Если иные мысли навязчиво лезут в голову, представляйте, что их сжигает огонь свечи — и они исчезают.

Сколько нужно медитировать на пламя свечи? Сколько хватит усидчивости, для начала будет достаточно и пяти минут. Во время созерцания пламени нужно как можно дольше не моргать, приучая глаза к концентрации внимания на объекте: это пригодится для магических практик визуализации.

Рекомендации по обучению магии огня

Начинающий мог должен многому научиться, чтобы стать настоящим практиком. Вот несколько советов, как овладеть магией огня:

  • Сила огня равна его источнику. Чем ярче пламя, тем мощнее сущность огня.
  • Без постижения сущности пламени невозможно управлять стихией огня.
  • Чтобы успешно практиковать любую магию, нужно овладеть навыками визуализации.

Практическое упражнение по визуализации огня

Соедините ладони вместе, а затем раздвиньте на расстояние 30-35 см друг от друга. Представьте, что между ладонями находится шар оранжевого цвета. Чтобы представление было более четким, можете держать между ладонями реальный воздушный шарик или мячик — для тренировки ощущения.

Когда вы овладеете этим упражнением, нужно будет представить, как оранжевый шар входит в ваше тело через сомкнутые ладони. Для этого медленно соединяйте ладони, представляя поглощение шара. После этого сделайте глубокий вдох, как будто вы реально проглотили огненный шарик.

Огненные шары в руке

Многие смотрели сериал «Зачарованные», где сестры успешно пользовались магией огня и метали огненные шары из рук. Можно относиться к этому, как к фантастике. Однако в реальной жизни тоже есть люди, умеющие управлять стихией огня с помощью собственной мысли. Это называется пирокинез.

При помощи пирокинеза можно зажечь предметы, разжечь костер без спичек и погасить его и т. д. Также при помощи пирокинеза можно повысить температуру собственного тела, чтобы согреться в мороз. Однако для раскрытия собственного энергетического потенциала необходимы регулярные тренировки, а не занятия от случая к случаю.

Как научиться магии огня: упражнение на создание огненного шара

  • В начале медитация на свечу с целью успокоить мыслительный процесс и соединиться ментально с сущностью огня.
  • Выпрямите перед собой правую руку и сконцентрируйте мысли на центре ладони.
  • Усилием воли направьте внутреннюю энергию тепла своего тела в эту ладонь. Почувствуйте, как ладонь становится горячей.
  • Как только достигли данного результата, сожмите ладонь в кулак, как бы закрывая энергию.
  • Затем раскройте ладонь и почувствуйте тепло во всех пальцах руки.
  • Закройте ладонь, вновь откройте — и так несколько раз подряд.
  • Теперь направьте энергию в окружающее пространство: рука как бы становится тяжелой и увеличивается в размерах (по ощущениям).

Это упражнение нужно делать ежедневно, чередуя руки. Упражняйтесь до тех пор, пока не научитесь распоряжаться своим энергетическим потенциалом по собственному желанию. Однако людям с заболеваниями крови и сердца упражняться таким образом строго запрещено: это может спровоцировать болезнь.

После овладения навыками магии огня вы научитесь справляться с болезнями, управлять эмоциями людей, привлекать успех и благосостояние. Однако не стоит думать, что всё это дается легко и просто: научиться магии дано не всем, а только самым упорным и целеустремленным. Также нужно будет научиться управлять своими эмоциями, контролировать чувства и желания.

Никогда не ожидайте увидеть реальное пламя на ладони, как это показывают в фантастических фильмах: оно существует лишь в вашем воображении. Пламя нужно представлять и ощущать, и шар можно создавать любого цвета — синий, зеленый, голубой, фиолетовый.

Магия огня для любви

Привлечь внимание симпатичного вам человека и даже разжечь пламя любви в его сердце поможет магия огня. Для ритуала вам нужно будет выбраться на природу, чтобы можно было разжечь костер. Можно, конечно, воспользоваться пламенем свечи для привлечения любви, но его силы слишком мало для эффективного результата. Также вам потребуется фотография любимого либо его рисунок.

Придя в лес, разложите костер. После этого вам нужно будет слиться с сущностью огня, стать с ним единым целым. Когда почувствуете единение, возьмите фотографию человека, смотрите ему в глаза и обращайтесь к пламени за помощью. Вы можете подготовить текст заранее, а можете говорить экспромтом. Запомните, что не обязательно брать кем-то созданный заговор: его можно сочинить самостоятельно.

Затем помедитируйте на пламя некоторое время. Желательно представлять сцены любви с нужным человеком: встречи, объятия, совместные прогулки. Огонь запомнит ваши желания и исполнит их в точности. После медитации бросьте в костер немного крупы в знак благодарности за помощь. Можно бросить монеты как откуп. Возвращайтесь домой, вскоре ваши мечты исполнятся.

Никогда не делайте подобный ритуал, если вы не уверены в своих чувствах к этому человеку. Магия ради интереса всегда наказуема — не завтра получите откат, так через месяц или год. Ритуал можно делать лишь в том случае, если вы всем сердцем желаете соединить свою судьбу с этим человеком, а не ради сиюминутной прихоти или проверки своих «магических сил».

Маги огня наполняются энергией пламени у вулканов, в пустынях. Это очень мощная подзарядка, но она вовсе не обязательная. Для наполнения энергией любви достаточно будет костра, а для закрепления результата — ежедневной медитации на пламя свечи.

предложений костру | МАГИЯ: СОБРАНИЕ

Предыдущая история: Лилиана Весс - Недобрость воронов


«Чандра, воспевай, пожалуйста, вместе с нами», - сказал аббат Серенок, его тяжелый рукав качнулся, когда он указал на нее.

Чандра и монастырские огненные монахи балансировали на льдинах твердой породы в лавовом поле, в нескольких милях от монастыря Керальской крепости на Регате. Воздух закипел, и пейзаж заколебался от жары. Вдали маячил массивный вулкан, изрыгая дым.Чандра не знала, должна ли она быть здесь. Это было место, где она стала пиромантом, но это также включало в себя упражнения на пение.

Чандра заложила руку за голову. «Я не большой певец», - сказала она.

«Тогда это будет идеальный вызов для тебя», - сказал Серенок, и его легкая улыбка сморщила кожу вокруг глаз. В качестве настоятеля, старшего учителя Керальской крепости, Серенок наставляла прислужников в способах использования магии огня. Подобно Матери Лути, матриарху монастыря, Серенок подтолкнула Чандру к магии огня, побуждая ее идти дальше в учебе и понимании себя.

Гора | Искусство Сэма Берли

«У тебя есть таланты, которые напоминают мне о том, кто вдохновил основание этой крепости», - сказал Серенок.

«Я не она, Серенок», - сказала Чандра.

«Вы можете стремиться к этому», - ответил он. "Один день."

Он имел в виду Джайю. Джая Баллард - известный пиромант. Но для Чандры она была своего рода мифом, присутствием, витающим в воздухе Крепости. Пиромантические изречения Джайи были на устах каждого монаха и высечены в залах, а ее пара теплозащитных очков покоилась на пьедестале внутри монастыря.Некоторые заклинания Джая превратились в ритуальные упражнения, которые практиковали прислужники огня - как сегодня, здесь, посреди лавового поля. Чандра знала, что уроки были полезны. Она могла бы обойтись без сравнений.

«Мы все можем стремиться быть больше похожими на Джайю», - сказала Серенок остальным. «Давайте начнем упражнение».

Он возглавил пение. Голос аббата был чистым, но его легкие казались тонкими и тонкими, как бумага. Чандра заметил его возраст по усилиям своих движений - ему приходилось бороться с горбом спины, чтобы поднять голову и петь.

Другие посвященные пироманты объединили свои голоса, и вскоре воздух наполнился звуками. Звенящие зубами согласные перемежаются с низкими протяжными гласными. Они тоже двигались согласованно, их ноги скользили по поверхности каменных льдин, а руки развевались, как искаженный жарой воздух. Пока они танцевали, языки огня поднимались из лавы, образуя огненный круг вокруг них.

Пиромантический танец был прекрасен, и Чандра тоже танцевала. Она обняла себя, запрокинула голову и развернулась, вытянув руки и брызнув огнем из кончиков пальцев.Двигаясь, она подняла глаза и увидела, как дым с поля лавы поднимается в небо Регатана вместе с песнопениями монахов. Чандра задавалась вопросом, так ли бы себя чувствовал Джая. Она принесла Регате именно это заклинание? Мать Лути знала о Planeswalker-ах и сказала Чандре, что Джая была одним из них. Какие слова из далеких самолетов она спела бы, чтобы вызвать огонь? Чандра глубоко вздохнула и издала звук, который соответствовал тому, как она чувствовала себя во время танца, - высокая треливая песня, которая поднималась и поднималась, когда она вращалась.

«Чандра», - сказал Серенок. «Заклинание не сработает, если вы не будете участвовать».

Чандра остановилась и огляделась. Остальные монахи перестали танцевать и смотрели на нее. Пение стихло, а вместе с ним и круг огня.

«Я так и думал, - сказал Чандра. В ее волосах вспыхнуло пламя, но она быстро потушила их рукой.

«Вы должны научиться передать эту страсть в уроки», - сказал Серенок. "Только вместе заклинание сработает и вызовет самый сильный огонь.Вы должны посвятить себя этому ».

Аббат Керальской крепости | Искусство Дерученко Александр

«Я пытаюсь», - сказал Чандра.

«Постарайся еще сильнее», - сказал Серенок прерывистым голосом. «Это мои последние дни. Покажи старому монаху то, что он хочет увидеть».

"Не говори так."

Серенок хлопнул в ладоши. «Давайте начнем сначала. Чандра, помни, что ты усвоил. Уроки не предназначены для того, чтобы сдерживать тебя. Они предназначены для того, чтобы помочь тебе расти.«

Аббат выставил руки по бокам и запрокинул голову. Чандра увидела, как по его щеке катится пот - он наложил заклинание?

Трескающий звук из-под вулканического поля. Пейзаж дрожал, и Чандра с монахами споткнулись о свои каменные плиты.

"Что это?" - спросил один из прислужников, резко повернув голову.

"Землетрясение?" - спросил другой монах.

Курган расплавленной скалы поднимался из лавовой равнины, отрезая их от монастыря.Что-то живое поднималось из лавы - что-то живое и большое.

«Быстро», - сказал Серенок. «Давайте снова воспевать».

"Это лучшее время, чтобы практиковаться в пении?" - спросила Чандра.

«Поднимите оборону, как я вас учил. Быстро!» Серенок запел, и монахи присоединились к нему, продолжая танец. Кольцо огня снова окружило их и начало подниматься.

Что-то гигантское вырвалось из ложа лавы. Зубастая чешуйчатая голова, окруженная каменными щупальцами, вздымалась высоко, а за ней - длинный столб шеи с ползучими шипами по краям.Существо было размером с вурма, но явно приспособлено для плавания в вулканических породах.

Углеродный Геллион | Искусство Джеймса Пэка

"Геллион!" крикнул один из монахов.

«Поддержи пение!» крикнул Серенок.

Геллион взревел в небо, изрыгая огонь и сернистый газ. Он повернул свое тело, чтобы посмотреть на монахов, его усики колебались. Его рот был достаточно большим, чтобы поглотить любого из них одним укусом, но Чандра подумала, что, похоже, ему, вероятно, понравится жевать.

Монахи пели и танцевали, и стена огня поднялась вокруг них, блокируя ад.

Когда вспыхнуло пламя, Чандра посмотрела на огненных монахов и попыталась воспроизвести звук и ритм. «Пойдем, Налаар, », - подумала она. Это же песнопение вырезано на стенах по всей Крепости . Вы можете это сделать. Она посмотрела на Серенока и попыталась имитировать его движения.

Стена пламени росла, но не поднималась достаточно высоко.Чандра знала, что это ее вина - она ​​торопилась со словами, смешивала звуки, спотыкаясь о танец. Геллион мог склонить голову и щелкнуть любого из монахов -

Она увидела, как голова зверя запрокинулась над поднимающейся стеной пламени. Щупальца его рта изогнулись, и он взревел.

Чандра бросила попытки воспевать. Она повернулась к аду, и ее волосы и руки вспыхнули пламенем. Она ударила ему по животу двумя огненными снарядами, но его жаропрочная чешуя почти не обгорела.

Геллион атаковал, его голова рассекала стену огня, целясь прямо в послушника. Послушник увернулся, запрыгнув на другую льдину скалы, когда геллион пробил ту, что поддерживал его. Пламя огненного барьера опалило чешую геллиона, но, опять же, скудный жар даже не замедлил его.

Чандра стиснула зубы и балансировала на подушечках ног. Когда Геллион опустил голову вниз, она вскочила на бок, схватила его за шипы и взобралась на спину.

Геллион тут же вздрогнул и взвизгнул, и его щупальца бросились в атаку, пытаясь схватить Чандру. Она схватила два усика, поставила ноги на их гребни и оперлась на спину.

"Я поймал его!" - крикнула Чандра.

Геллион повернулся и повернул свое тело, и внезапно его спина стала его передней. Теперь Чандра свисала с его усиков, ее ноги болтались.

"Целься в голову!" сказал послушник, вызывая заклинание огня.

"Не целись ему в голову!" - закричал Чандра, свисавший с головы зверя.

Чандра держалась, раскачиваясь. Она наклонила свое тело, чтобы опереться ногами, и пнула ногой, взлетая и перебрасываясь на макушку хеллиона. Геллион щелкнул и дернулся, но Чандра раскалила свои руки до белого каления, и ее пальцы вонзились в его прочную шкуру. Она сдержалась.

Чандра задалась вопросом, во что она ввязалась - не в незнакомое чувство.Щупальца чудовища были толще здесь, на голове, и они били ее, одни ударяли о части доспехов, а другие хлестали кожу. Она скривилась, глядя на свои раскаленные добела руки, наполовину утопающие в доспехах чудовища, и знала, что не сможет долго выдерживать такой жар. Ей нужно было больше тепла, больше, чем она могла бы создать в одиночку.

«У меня плохая идея!» - крикнула она остальным. «Я передумал. Когда я так говорю, целься в меня

Чандра рассчитала свой ход со следующим поворотом тела хеллиона.Она разжала хватку и наполовину побежала, наполовину соскользнула вниз по его животу, отбиваясь от его щупалец широкой дугой огня. Достигнув его живота, недалеко от того места, где он появился из лавового поля, она схватилась обеими руками и повернулась, чтобы посмотреть ему в глаза. С рычанием она вонзила раскаленную добела руку в его броню.

Геллион рефлексом кивнул на нее, и Чандра прыгнула.

Когда его зубастая пасть опустилась, Чандра отпрыгнул с дороги, и геллион сильно вонзился в ребристые пластины своего живота.На данный момент его челюсти застряли.

Чандра приземлилась на одну из льдин. Она повернулась к монахам, подзывая их. "Сейчас!" - крикнула она. "Огонь! Прямо на меня!"

Остальные монахи замерли, глядя на Серенок. Это не было частью их учений.

Аббат смотрел Чандре в глаза на секунду, чтобы принять решение.

Геллион визжал и дергался, его зубы вонзились в собственную прочную броню.

"Сейчас!" умоляла Чандра."Сделай это!"

Серенок посмотрел на прислужников и кивнул.

Огненные монахи закричали, протянули руки и выпустили дюжину отдельных огненных заклинаний на Чандру.

Опустошающее пламя | Искусство Алекси Брикло

У Чандры было всего мгновение, когда кометы и сферы пламени устремились к ней. Она рассчитала время своего движения, затем развернулась на ногах, направляя огненные заклинания руками, когда она вращалась. Одним движением она сплела вместе нити огня в острую, как иглу, полосу ослепительно горячего огня.Она обвила его вокруг своего тела, чувствуя, как он проходит сквозь потрескивающую кожу жару, и направила его прямо в голову хеллиона.

Огненный шип вонзился в бронированную шкуру лба чудовища и глубоко просверлил нежные ткани.

Хлыстом своего тела и визгом, Геллион вырвался на свободу, наконец выбив зажимающую пасть из своих пластин.

Он поднял голову, с ревом вспыхнул усиками, а затем нырнул обратно в лавовую равнину.

Волны прокатились по полю лавы и затихли. На мгновение никто ничего не сказал, пока не убедились, что он не вернется немедленно, чтобы поглотить их.

Чандра оперлась руками о колени, затаив дыхание. «Извини, что испортила пение», - сказала она. Ее пламенная грива медленно утихла, превратившись в ее обычные волосы. Одна прядь волос безумно торчала.

«Вот и все», - сказал Серенок с испачканной копотью улыбкой. Он закашлялся в кулак, но это не подавило его ухмылки.«Ты сделал то, что я видел только у одного человека. Ты готов. Ты , ее ».


«Чандра, вставай».

Чандра вернулась в свою постель в монастыре. У нее было неуклюжее предчувствие, что на самом деле это может быть то время, когда люди называют утро.

Чтобы сделать положение значительно не лучше, она могла сказать, что это был голос Матери Лути у ее двери.

«Чандра», - повторил Лути. «Вверх. Сейчас полдень».

"Как узнать?" - пробормотала Чандра, не двигаясь с места.«Изнутри моих век это похоже на сон».

«Это Серенок».

Чандра наконец села. «Слушай», - сказала она, выдыхая сон из головы. «Если он хочет поговорить об упражнениях на пение, скажите ему, что завтра будет лучше…»

«Чандра. Серенок мертв».


Мемориал аббата был коротким, он стоял на скалистой поляне недалеко от ступенек Керальской крепости. Это были те же широкие каменные ступени, по которым поднималась Чандра, когда впервые стала Planeswalker-ом.Многие из собравшихся там огненных монахов были среди тех, кто приветствовал ее здесь как озадаченную юную пироманту.

Гора Кералия | Искусство Франца Фохвинкеля

«Мы все были прислужниками Серенок», - говорила Мать Лути. «Все мы, знавшие его, извлекли уроки из его жизни, полной пламени и страсти, а также из его преданности настоятелю этой крепости».

Чандра плакала - наполовину в недоумении, наполовину в предвкушении горя. Она могла сказать, что еще не почувствовала на себе всю тяжесть боли.Она чувствовала, как это приближается, как присутствие, движущееся к ней в темноте.

«Тело Серенка выдохнулось, когда он спал прошлой ночью», - продолжил Лути. «И в своем уходе - поскольку он был учителем до конца - он преподал нам последний урок. Он показал нам, что за то время, которое у нас есть, мы должны выбрать путь и посвятить себя ему. Мы должны найти огонь внутри нас, и позвольте ему расти, и отдать ему свою жизнь. И мы должны увидеть, как этот огонь разжигается в сердцах других ». Она сложила руки вместе.«Прощай, Серенок».

Монахи опустили головы. Их мантии с капюшонами ниспадали им на лица.

Когда церемония завершилась, Чандра не вернулся в монастырь с остальными. Она ушла от крепости, глубже в горы. Она услышала, как Лути зовет ее, но не повернула назад.


Беспощадный день регатана превратился в жаркую ночь регатана, с дымовыми бурями, кружащимися в небесах, как рев эмоций внутри Чандры.Было достаточно темно, и она не могла видеть очертания огромного вулкана на фоне неба. Но она могла разглядеть тонкие линии лавы, извивающиеся по его бокам. На таком расстоянии они совсем не выглядели так, как будто они текут - она ​​могла представить светящиеся нити, стекающие вниз, или, если бы она изменила свою перспективу, она могла бы увидеть, как они взбираются вверх по склону в его сердце. Чандра поселилась под выступом скалы, под гнездом пепельных бабочек. Она наблюдала за потоком бабочек, взмывающим в ночь крошечными огненными крыльями.

Она всегда раздражалась ожиданиями Серенок от нее. Но убило бы ее выучить песнопения и выполнять упражнения вместе с другими? Было бы так плохо жить в соответствии с тем, что он увидел в ней? Она плакала и думала не об уроках Серенка, а о его доброте, его поддержке. Она почувствовала внутри себя пустоту, глубокий источник боли. Она ожидала волну эмоций в связи со смертью учителя, чего-то более осязаемого, на что она могла бы опереться, чего она могла бы бросить вызов.Этой пустоте было невозможно сопротивляться. Она не могла бороться с этим. Она могла жить только в его пустом пространстве.

Через некоторое время ей захотелось своей постели больше, чем уединения. Она вернулась в монастырь через горные перевалы с высокими стенами, стреляя огненными заклинаниями во тьму впереди себя. Следом за ней кружились пепельницы.


Было утро, когда ее шаги наконец вернули ее в монастырь.

Мать Лути сидела на каменных ступенях Керальской крепости, сложив одежду на коленях.Это была мантия Серенка, мантия аббата, пронизанная огненными нитями.

"Зачем ты меня этим приветствуешь?" - спросила Чандра. Ее мускулы были утомлены, а сердце было ураганом, ураганом, кружившимся в пустом пространстве. Она никогда не видела мантию, если она не была накинута на плечи Серенок. Ее глаза вспыхнули. "Вы намеренно пытаетесь причинить мне боль?"

«Чандра, послушай, - начал Лути.

«Нет, я понимаю», - сказала Чандра, подходя ближе к лицу Лути.«Серенок мертв, но уроки должны продолжаться! Нам всем нужно собраться в большом зале, пока его халат еще не остыл, верно? Потому что нам нужно заполнить эту дыру. Это то, что ты здесь, чтобы сказать мне, не так ли? Не правда ли? Что прошли часы, и мы двинулись дальше, и нам нужно выбрать нового настоятеля? "

«Нет, Чандра», - сказал Лути, глядя на мантию Серенок. «Я здесь, чтобы сказать вам, что мы уже выбрали одного».


«Я не могу», - сказала Чандра уже в сотый раз.«Я не монах. Я, конечно, не главный настоятель».

Она сидела за длинным гранитным столом в самом сердце монастыря, в окружении старших монахов в облачениях цвета пламени. На столе перед ней лежала сложенная накидка Серенок.

«Как всегда говорила Серенок, ты один из самых талантливых пиромантов, когда-либо украшавших Керальскую крепость», - сказала Лути, сцепив руки вместе, с добрым лицом. «Он видел тебя находчивым, творческим, решительным. Твои слова и твоя магия всегда исходят из сердца, как и…»

Чандра поморщилась.

«… как Джая. Мы все можем поучиться на твоем примере».

Это было любезно сказать, но на самом деле они ее не слушали. Она чувствовала, как туман поднимается над ее взором. «Я никогда не смогу занять место Серенок! Я не учитель. Я даже не ученик. Мне очень жаль, но я должен отказаться».

Некоторые монахи переглянулись.

Послушник Инферно | Искусство Джозефа Михана

«Чандра, для меня большая честь быть аббатом», - сказал другой монах, его длинная борода почти касалась каменного стола.«Если мантию предлагают, это ваша ответственность. вы должны принять ».

«Привет», - сказала Чандра, внезапно хлопнув кулаками по столу, по обе стороны от сложенной мантии Серенок. Ее волосы на мгновение затрещали от пламени. «Позвольте мне сейчас посоветовать вам. Говорить о том, что я, , должен, , делать, - не лучший способ убедить меня».

Рот Матери Лути превратился в тонкую линию. «Серенок знал, что его жизнь подошла к концу, Чандра. Он испытывал тебя. Он что-то увидел в тебе.«

«Серенок считал меня тем, кем не являюсь», - сказала Чандра. «Пожалуйста, поверьте мне. Вы не хотите, чтобы я направлялся сюда. Я не знаю пения. Я испортил работу ног. Я не лучший в том, что вы здесь делаете».

«Тогда, как любил говорить Серенок, это будет идеальным испытанием для тебя», - сказал Лути.

Эти слова ударили ее в грудь. Она откинулась назад, и ее плечи опустились. Она втиснула кулаки в глазницы - она ​​не знала, сдержать ли слезы или стереть то, что видела вокруг.

Она открыла глаза и огляделась на лица огненных монахов вокруг нее. Это место, эти люди, которые так многому ее научили, хотели, чтобы она научила их. Если бы она осталась, она могла бы показать им, как много это значило для нее, когда они забрали ее в тот день много лет назад - когда она пришла к ним напуганной сиротой из другого мира.

"Как ты думаешь, я действительно мог?" - спросила Чандра.

Все монахи кивнули.

Мать Лути встала, раскинув руки.«Чандра Налаар, ты возьмешь на себя мантию Серенока и станешь нашей Джайей? Сможешь ли ты научить нас принципам керальской пиромантии? Ты научишь нас способам огня?»

Чандра стояла в окружении сверстников. Что-то в этом зале казалось безопасным, как растрепанные одеяла на ее кровати. Может, ей удастся встать на этот путь. Джая прошла через Регату лишь ненадолго - может быть, она могла быть той Джайей, которая не просто прошла, но осталась . Может быть, стать настоятелем-поджигателем огня будет весело - и станет способом заполнить эту болезненную яму в ее сердце.

Когда она стояла перед столом, пытаясь найти слова, в комнату ворвались двое мужчин, одетых в явно не регатанские одежды.


Один из них был широкоплечим и бородатым, в прочных доспехах, а другой был более узким, с гладкими щеками, в покрытом рунами синем плаще с капюшоном.

Джейс, освобожденный телепат | Искусство Хайме Джонса

Все головы повернулись к двум мужчинам. Они посмотрели прямо на Чандру, и она узнала их обоих.

- зашипела Чандра. "Что ... что это?"

«Рад видеть тебя, Чандра», - сказал Гидеон Джура. "Мы нуждаемся в твоей помощи."

« Речь идет о Зендикаре », - раздался голос Джейса Белерен в ее голове.

Чандра вывел двух других мироходцев наружу, они спустились по ступеням крепости к склонам горы Кералия. Два Planeswalker-а из разных моментов ее прошлого - напоминания о других самолетах, других временах ее жизни - появляются здесь, так же, как она чувствовала себя связанной с людьми Керальской крепости.Она пыталась найти в своем мозгу место для всего сопоставления.

"Итак," сказала она. «Гидеон. Приходишь, чтобы обеспечить соблюдение некоторых законов? Кто ты теперь преследуешь?»

«Эльдрази», - сказал Гидеон.

«И ты», - добавил Джейс. «У нас есть миссия. Мы могли бы использовать пироманта».

«Ну, ваше время ужасно плохое».

«Прошу прощения, если сейчас трудное время», - сказал Гидеон. «И если тебе нужно быть здесь, ты должен быть здесь. Но ты нам нужен, Чандра.Вы нужны Зендикару ».

Горячий воздух закружился в ее груди. «Зендикар так сказал? Это прямая цитата?» Чандра ходила взад и вперед, не зная, что делать с оживленным нравом, который она внезапно почувствовала. «Как мило с вашей стороны думать обо мне. Как, черт возьми, вы двое вообще…?»

Гидеон кивнул Джейсу. «Встретились недавно, на Равнике».

«Так ты скажешь из мира в мир в поисках людей, которых можно искоренить? Это все?»

Гидеон открыл рот и закрыл его.В этот момент молчания Чандра, казалось, услышал шепот о мире пыток, который он перенес.

Гедеон, защитник справедливости | Искусство Дэвида Рапозы

Чандра почувствовала сочувствие к нему, борясь с ее упрямством. «Гидеон, вы, , знаете, мою историю здесь. Вам лучше всех знать, что я принес жертву ради этого мира».

Костер далекого вулкана сверкнул в доспехах Гидеона. "Это не единственный мир, который требует жертв.«

Чандра потерла виски под очками. Единственная мысль, которая пришла ей в голову, была: Джая пойдет с ними . Джая, не колеблясь, отправится в новое приключение, погрузится в какой-то кризис, где она сможет высвободить свою магию огня и взорвать все, что находится в поле зрения. Искушение заставило сердце Чандры, вопреки ее воле, забиться быстрее. И когда она думала о людях, страдающих, о том, что может помочь…

«Помни», - добавил Джейс. "Вы приложили руку к нынешнему состоянию Зендикара.У нас есть долг, который нужно выплатить, ты и я. Нравится нам это или нет, но у нас есть ответственность ».

Глаза Чандры буквально загорелись. Она говорила медленно, настолько спокойно, насколько могла, сквозь стиснутые зубы. «Может каждый. Пожалуйста. Перестань со мной разговаривать. О ответственности ».

Гидеон сцепил руки вместе. «Чандра», - сказал он, и его руки коснулись его груди. Для него этот маленький жест был как открытая мольба, выражение удивительной потребности.

Джая пойдет с ними. Джая пойдет с ними.

«Иди», - сказала она.

Гидеон посмотрел на Джейса и снова на нее. Он попытался подойти к ней, протянуть руку и коснуться ее руки. Но Чандра впилась в него взглядом, и вокруг нее выросло огненное кольцо, окружившее ее личной стеной пламени.

Чандра, ревущее пламя | Искусство Эрика Дешама

« Этот - то место, где мне нужно больше всего», - сказал Чандра.Она скрестила руки. «Я здесь. Я пообещал». И в ее сердце это было правдой.

«Гидеон», - сказал Джейс. «Я думаю, мы здесь закончили».

Гидеон долго смотрел в глаза Чандре. Затем он кивнул и сказал: «Если ты передумаешь, найди нас у Морских ворот». Он даже не взглянул на ботинки Джейса. "Пошли."

Когда они ушли прочь, воздух расплылся, на мгновение закрывая ей обзор. Когда они исчезли, она посмотрела на каменные ступени, ведущие к Керальской крепости - и увидела Мать Лути, стоящую там и смотрящую из дверного проема, с мантией Серенок в руках.

Чандра кивнула Матери Лути и поднялась к ней по ступенькам.


Происхождение Чандры: логика огня

Профиль Planeswalker-а: Чандра Налаар

Профиль Planeswalker-а: Джейс Белерен

Профиль Planeswalker-а: Гидеон Джура

.

Kingdom Hearts Wiki, энциклопедия Kingdom Hearts

Эта статья про заклинание .
Вы можете искать элемент или фишки .

Fire (フ ァ イ ア, Faia ? ), Fira (フ ァ イ ラ, Faira ? ) и Firaga (フ ァ イ ガ, Faiga ? , лит.) серия магии, представленная в Kingdom Hearts .Они используют элемент огня и связаны с пылающим материалом. Во всех своих проявлениях Огонь высвобождает пламя, сжигающее противников, нанося урон огненного типа; однако конкретное исполнение заклинания в разных играх различается. Это первое заклинание, представленное в серии.

Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix [править]

Аква использует Фирагу, чтобы отразить атаку Темной Шкуры.

Механика [править]

Kingdom Hearts [править]

В серии Kingdom Hearts Firaga запускает огненный шар с невероятной скоростью.

В Kingdom Hearts Огонь - это наступательная магия, которая позволяет Соре запускать огненный шар с небольшими свойствами самонаведения в единственного врага. Из-за его широкой дуги полета может быть сложно поразить быстро движущиеся цели на большом расстоянии, но он может стрелять в быстрой последовательности, если задан как команда быстрого доступа. Магия огня стоит одну единицу от шкалы заряда во всех версиях, кроме оригинальной японской версии, где она стоит половину единицы, а ее сила определяется следующими уравнениями:

Дональд Дак способен колдовать Огонь с самого начала, и он может колдовать Фиру и Фирагу, как только их получит Сора.

Магию огня можно использовать для зажигания огня в различных местах, например, в печи и лабораторном оборудовании в Лагере и свечах на верхнем уровне Вестибюля. Он также открывает дверь в Третий район, ведущий в Мистический дом.

Цепочка воспоминаний Kingdom Hearts [править]

В Kingdom Hearts Re: Chain of Memories Firaga добавила возможность самонаведения.

В Kingdom Hearts Chain of Memories Огонь - это волшебная карта, которую может использовать Сора.

Карты друзей Дональда и Джека и связанные с ними уловки могут использовать магию огня.

Карту огня можно использовать в следующих уловках:

Способность Описание Получено Требования
Fira (フ ァ イ ラ,
Faira
? )
Сожгите противника мощной магией огня. Получить огонь. +
Firaga (フ ァ イ ガ,
Faiga
? , лит. «Фига»)
Опалите противника высшей магией огня. Получить огонь. + +
Fire Raid (フ ァ イ ア レ イ ド,
Faia Reido
? )
Бросить клинок и нанести урон огнем. Монстро Баунти + +
Самонаводящаяся Fira [ KH CoM ] (ホ ー ミ ン グ フ ァ イ ラ,
Hōmingu Faira
? )
Разыграйте заклинание Фиры, которое ищет выбранного врага. Неверленд Баунти + +
Аэро + Огонь + Любая магическая карта
Firaga Break [ KH CoM ] (フ ァ イ ガ ブ レ イ ク,
Faiga Bureiku
? , букв. «Figa Break»)
Наносить урон огнем противникам перед вами мощной атакой. Награды в Сумеречном городе + +
Mega Flare (メ ガ フ レ ア,
Mega Furea
? )
Испепелите всех врагов на большой площади. Уровень 52 [ KH CoM ]
Уровень 57 [ KH Re: CoM ]
+ +
Aqua Splash (ア ク ア ス プ ラ ッ シ ュ,
Akua Supurasshu
? )
Обрызгивает врага растаявшим льдом в течение определенного периода времени, нанося урон льдом. Используйте левый аналоговый джойстик, чтобы контролировать направление атаки. Первая награда Монстро + +
Firaga Burst [ KH Re: CoM ] (フ ァ イ ガ バ ー ス ト,
Faiga Bāsuto
? , лит.«Фига Burst»)
Стреляйте в воздух большим огненным шаром и обрушивайте небольшие огненные шары на обширную территорию. Очистить планер с воздушным шаром. + +
Blazing Donald [ KH CoM ] (フ ァ イ ア ド ナ ル ド,
Faia Donarudo
? , букв. «Fire Donald»)
Дональд проваливает заклинание Огня ... Награда Аграбы + +
Огонь + Дональд Дак + Любая волшебная карта
Raging Storm [ KH Re: CoM ] (レ イ ジ ン グ ス ト ー ム,
Reijingu Sutmu
? )
Три огненных торнадо появляются вокруг Соры, нанося урон противникам при попадании.Используйте левый аналоговый джойстик, чтобы контролировать направление атаки. Награда за Замок Обливиона + +

Огонь также можно использовать в следующих уловках, для которых требуется магическая карта любого типа:

Kingdom Hearts II [править]

В игре Kingdom Hearts II Firaga вращает два кольца огненных шаров вокруг пользователя.

В Kingdom Hearts II магия огня создает вращающееся огненное кольцо, которое окружает заклинателя и наносит урон ближайшим врагам.Его использование стоит 10 МП, в версии Final Mix - 12 МП. Когда Mobile Action экипирован, Сора может двигаться, используя Firaga, что позволяет ему справляться с гораздо большим количеством врагов.

Kingdom Hearts 358/2 дня [править]

В серии Kingdom Hearts 358/2 Days Firaga запускается как пушка и взрывается при ударе.

В Kingdom Hearts 358/2 дня , Fire, Fira и Firaga - магические панели. Все трое могут поджечь врагов, заставляя их здоровье постоянно истощаться.

  • Огонь запускает самонаводящийся огненный шар, который наносит урон одному врагу.
  • Fira запускает огненный шар, который летит прямо вперед и взрывается при контакте, пробивая оборону врагов.
  • Firaga запускает большой огненный шар в арке со свойствами самонаведения, который взрывается при контакте с землей или целью.

Сердца Королевства Рождение во сне [править]

Аква с использованием Firaga в Radiant Garden.

В Kingdom Hearts Birth by Sleep , Fire, Fira и Firaga - это магические команды, которые позволяют пользователю запускать самонаводящийся огненный шар во врагов.

В Убежище кадры можно зажечь магией Огня, чтобы поднять игрока на возвышенности с помощью пара под давлением.

  • Огонь - это базовая магическая команда, которая занимает один слот в Командной колоде, имеет максимальный уровень 3, время перезарядки 10 секунд и заполняет Командную шкалу на 25%.
  • Fira - это базовая магическая команда, которая занимает один слот в Командной колоде, имеет максимальный уровень 3 и время перезарядки 10 секунд и заполняет Командную шкалу на 30%.
  • Firaga - это продвинутая магическая команда, которая занимает один слот в Командной колоде, имеет максимальный уровень 4, время перезарядки 15 секунд и заполняет Командную шкалу на 35%.

Kingdom Hearts закодированы [править]

В коде Kingdom Hearts с кодом использование заклинания «Огонь» разрешено после получения соответствующей лицензии Героя в Olympus Coliseum.

Kingdom Hearts Re: закодировано [править]

В Kingdom Hearts Re: закодировано , Fire, Fira и Firaga - это магические команды, которые может использовать Data-Sora. Каждый из них позволяет пользователю запускать огненный шар с самонаводящимися свойствами в сторону намеченного врага.

  • Fire имеет потребление памяти 14%, нормальное время перезарядки 10 секунд и время перезарядки с превышением спецификации 8 секунд.
  • Fira имеет потребление памяти 15%, нормальное время перезарядки 12 секунд и время перезарядки с превышением спецификации 11 секунд.
  • Firaga имеет потребление памяти 16%, нормальное время перезарядки 14 секунд и время перезарядки с превышением спецификации 13 секунд.

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance [править]

Сора использует Firaga в The Grid.

В Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance , Fire, Fira и Firaga - это магические команды, которые позволяют пользователю запускать огненный шар во врагов.

  • Огонь - это магическая команда, которая использует один слот в Командной колоде и имеет время перезарядки 12 секунд. Он дает +1 к магии и +10 к сопротивлению огню, когда прикреплен к рецепту Пожирателя снов.
  • Фира - это магическая команда, которая использует один слот в Командной колоде и имеет время перезарядки 18 секунд. Он дает +2 к магии и +15 к сопротивлению огню, когда прикреплен к рецепту Пожирателя снов.
  • Firaga - это магическая команда, которая использует один слот в Командной колоде и имеет время перезарядки 26 секунд. Он дает +3 к магии и +20 к сопротивлению огню, когда прикреплен к рецепту Пожирателя снов.
Пожиратель снов Битва Flick Rush
I II III IV I II III IV
Peepsta Hoo - - - 20% 3% 3% 3%
Маджик Лапин - - 10% 35% - -
Драк Кря - - - 5% - 10% 25%

Kingdom Hearts Union χ [править]

В Kingdom Hearts Union χ Firaga - это особая атака, нацеленная на всех врагов.Для выполнения требуется 3 специальных шкалы атаки. Он наносит очень мощные удары.

Пожарная Редкость База •• ••• •••• ••••• Просмотров
Firaga х1,75 2
Firaga +1 2 ★ х1.79 2
Firaga +2 3 ★ х1,83 х1,87 2
Firaga +3 4 ★ х1,87 х 1,91 х 1,99 2
Firaga +4 5 ★ х 1,91 х 1,99 x2,07 х2,15 2
Firaga +5 6 ★ х1.99 x2,07 х2,15 х2,23 х2,31 х2,39 3
Firaga +6 7 ★ - - - - - х7,55 3

Kingdom Hearts 0.2 Рождение во сне - Отрывок - [править]

В Kingdom Hearts 0.2 Рождение во сне - фрагментарное прохождение - , Фирага - стандартное наступательное заклинание, в котором Аква запускает самонаводящуюся огненную пулю из своего Ключевого клинка.При контакте с противником пуля взрывается, нанося урон взрывом.

Повторное заклинание Firaga активирует команду Firaja Situation Command, которая выпускает более сильную пулю и наносит больший урон от огня с более широким радиусом взрыва.

Learning Fire [править]

Kingdom Hearts [править]

Сора изучает огонь, получая силу огня, в то время как у Дональда изначально есть огонь. Получение дополнительной силы продвигает Огонь до Фиры и Фираги.

Сора и Дональд получают силу огня:

Цепочка воспоминаний Kingdom Hearts [править]

Kingdom Hearts II [править]

  • Сора получает элемент Огня после защиты ворот от Ничьих в Сияющем саду.
  • Сора получает элемент Огня после победы над Шрамом.
  • Сора получает элемент Огня после победы над Джинном Джафаром.

Kingdom Hearts 358/2 дня [править]

Сердца Королевства Рождение во сне [править]

Огонь
Фира
  • Терра может получить Фиру из сундука во Внешних садах.
  • Вентус может получить Фиру из сундука в Акведуке.
  • Aqua может получить Fira из сундука на Raceway.
  • Терра, Вентус и Аква могут получить Фиру как вражеский дроп.
  • Терра, Вентус и Аква могут получить Фиру по команде Слияние.
  • Терра, Вентус и Аква могут купить Фиру в Командной лавке за 500 мунни после того, как пять миров были очищены или команда была получена где-то еще.
  • Aqua D-Link имеет Fira на уровнях 1 и 1.2 Командные колоды.
  • У Maleficent D-Link есть Fira в командных колодах 1 и 2 уровней.
Firaga
  • Терра и Вентус могут получить Firaga из сундука на Утесной тропе.
  • Аква может получить Firaga из сундука в Rainbow Falls: Ascent.
  • Terra, Ventus и Aqua могут получить Firaga как вражеский дроп.
  • Терра, Вентус и Аква могут получить Фирагу по команде Слияние.
  • Терра, Вентус и Аква могут купить Фирагу в Командной лавке за 1200 мунни после того, как восемь миров будут очищены или команда будет получена где-то еще.
  • Donald D-Link имеет Firaga в своих командных колодах уровня 0, уровня 1 и уровня 2.
  • Maleficent D-Link имеет Firaga в своей командной колоде 2-го уровня.

Kingdom Hearts закодированы [править]

  • Лицензия на пожарную охрану : выдана в Olympus Coliseum.
  • Лицензия Firaga : победить облако данных в Olympus Coliseum.

Kingdom Hearts Re: закодировано [править]

Огонь
  • Дата-Сора может получить Огонь, выбрав Жезл Мечты в Dive to the Heart.
  • Дата-Сора может получить Огонь из Редкого призового блока на Островах Судьбы.
  • Дата-Сора получает Огонь после спасения Хьюи.
  • Дата-Сора может получить ★ Огонь за очистку Островов Судьбы на уровне сложности Начальный.
  • Дата-Сора может получить Огонь в качестве награды за зачистку Островов Судьбы на Стандартной сложности.
  • Дата-Сора может получить Огонь в качестве награды B за зачистку Островов Судьбы на Гордой сложности.
  • Дата-Сора может получить Огонь в качестве награды B за зачистку города Траверс на уровне сложности Начальный.
  • Data-Sora может получить Fire как вражеский урон.
  • Дата-Сора может приобрести Огонь в Городе Траверса: Сектор A, начиная с 90 SP.
  • Дата-Сора может приобрести Огонь в магазине за 800 мунни после очистки Островов Судьбы.
Fira
  • Data-Sora может создавать Fira с помощью преобразования команд.
  • Дата-Сора может получить Фиру как вражеский дроп.
  • Дата-Сора может купить Фиру на Островах Судьбы: Сектор B, начиная с 1000 SP.
  • Дата-Сора может купить Фиру в секторе Аватаров за 7300 SP после очистки этажа 1.
  • Дата-Сора может купить Фиру в магазине за 1600 мунни после зачистки города Траверс.
Firaga
  • Дата-Сора может получить Firaga из редкого призового блока на Мейн-стрит и в библиотеке 3.
  • Дата-Сора имеет 1% шанс получить Фирагу из призового блока на 41–50 этажах сектора Аватаров.
  • Дата-Сора может получить Firaga в качестве награды за победу над Дата-Рику в Полом бастионе I в режиме гордости.
  • Дата-Сора может получить Firaga в качестве награды A за победу над Дата-Рику в Полом бастионе I в критическом режиме.
  • Data-Sora может создавать Firaga с помощью преобразования команд.
  • Дата-Сора может получить Firaga как вражеский дроп.
  • Дата-Сора может купить Firaga в секторе Аватаров за 10000 SP после очистки 30 этажа.

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance [править]

Огонь
  • Огонь доступен как часть стартовой колоды Соры.
  • Сора и Рику могут приобрести Огонь по ссылке способности Хебби Реппа за 10 очков связи.
  • Сора и Рику могут приобрести Огонь из Связи Способностей Йогги Барана за 10 Очков Связи.
  • Сора и Рику могут приобрести Огонь в магазине за 100 мунни, 80 мун во время шквала сделок.
  • Peepsta Hoo изучает огонь на уровне 1.
  • Маджик Лапин изучает огонь на уровне 1.
  • Драк Кряк изучает Огонь на уровне 1.
Фира
  • Рику может получить Фиру из сундука в Нефе.
  • Сора и Рику могут купить Фиру у шеф-повара Кироо по ссылке способностей за 100 очков связи.
  • Сора и Рику могут приобрести Fira по ссылке способностей Peepsta Hoo за 100 очков связи.
  • Сора и Рику могут купить Фиру по ссылке способностей К.О. Кабуто за 100 очков связи.
  • Сора и Рику могут купить Фиру по ссылке способностей Судо Неку за 10 очков связи.
  • Сора и Рику могут купить Фиру по ссылке способностей Хебби Реппа за 100 очков связи.
  • Сора и Рику могут купить Фиру по ссылке способности Tatsu Blaze за 10 очков связи.
  • Сора и Рику могут купить Фиру из ссылки способности Йогги-барана за 100 очков связи.
  • Сора и Рику могут купить Фиру в магазине за 400 мунни, 320 мун во время шквала скидок, после достижения 5-го уровня магазина.
  • Peepsta Hoo изучает Fira на 10 уровне.
  • Маджик Лапин изучает Fira на 8 уровне.
  • Драк Кряк изучает Fira на 10 уровне.
Firaga
  • Сора может получить Firaga из сундука на Башенной дороге.
  • Сора и Рику могут приобрести Firaga у шеф-повара Кироо по ссылке способностей за 100 очков связи.
  • Сора и Рику могут приобрести Firaga у Eaglider Ability Link за 10 Link Points.
  • Сора и Рику могут купить Firaga у Tatsu Blaze Ability Link за 150 очков Link.
  • Сора и Рику могут купить Firaga у Yoggy Ram Ability Link за 150 очков Link.
  • Сора и Рику могут купить Firaga в магазине за 1000 мунни, 800 мун во время шквала скидок после достижения уровня магазина 7.
  • Peepsta Hoo изучает Firaga на 20 уровне.
  • Маджик Лапин изучает Firaga на 18 уровне.
  • Драк Кряк изучает Firaga на 20 уровне.

Kingdom Hearts Union χ [править]

Kingdom Hearts 0.2 Рождение во сне - Отрывок - [править]

  • Аква изучает Firaga после того, как находит первую передачу в Замковом городе.
  • Аква изучает Фираджу после того, как находит снаряжение во дворе Замкового города.

Kingdom Hearts III [править]

Kingdom Hearts III Re Mind [править]

  • Firaga можно использовать по умолчанию при игре за Кайри.

Сердца Королевства Рождение во сне [править]

Kingdom Hearts Re: закодировано [править]

Рецепты [править]

Kingdom Hearts 358/2 дня [править]

Fire [править]

Огонь можно синтезировать за 700 мунни после повышения Роксаса до ранга новичка.

Fira [править]

Fira можно синтезировать за 1000 munny после повышения Roxas до уровня Novice.

Firaga [править]

Firaga можно синтезировать за 1400 мунни, когда Роксас повысится до ранга новичка.

Сердца Королевства Рождение во сне [править]

Fira [править]

Fira - это Магическая команда базового класса, которую можно объединить с помощью четырех различных рецептов, перечисленных в Волшебном рецепте.

  • Первый рецепт может быть объединен Террой, Вентусом, Аква, и это рецепт типа А.
  • Второй рецепт может быть объединен Террой, Вентусом, Аква, и это рецепт типа I.
  • Третий рецепт может быть объединен Террой, Вентусом, Аква, и это рецепт типа E.
  • Четвертый рецепт может быть объединен Террой, Вентусом, Аква, и это рецепт типа E.
Firaga [редактировать]

Firaga - это магическая команда продвинутого класса, которую можно объединить по трем различным рецептам, перечисленным в Mega Magic Recipe.

  • Первый рецепт может быть объединен Террой, Вентусом, Аква, и это рецепт типа M, который имеет 10% шанс трансформироваться в Бешеный шторм, когда Аква объединяет его.
  • Второй рецепт может быть объединен Террой, Вентусом, Аква, и это рецепт типа А, который имеет 10% шанс трансформироваться в Бешеный шторм, когда Аква объединяет его.
  • Третий рецепт может быть объединен Террой, Вентусом, Аква, и это рецепт типа E, который имеет 10% шанс трансформироваться в Бешеный шторм, когда Аква объединяет его.
    • Fira (LV3) + Fire Dash (LV3)

Kingdom Hearts Re: закодировано [править]

Fira [править]

Fira - это волшебная команда, которую можно преобразовать с помощью семи различных рецептов.

Firaga [редактировать]

Firaga - это волшебная команда, которую можно преобразовать с помощью четырех различных рецептов.

Синтезированные команды [править]

Сердца Королевства Рождение во сне [править]

Fire используется для объединения следующих команд:

Fira используется для объединения следующих команд:

Firaga используется для объединения следующих команд:

Kingdom Hearts Re: закодировано [править]

Fire используется для преобразования следующих команд:

Fira используется для преобразования следующих команд:

  • Огненная кромка
  • Heat Dash
  • Fire Blast
  • Fire Buster
  • Fire Slam
  • Тепловое погружение
  • Fire Raid
  • Тепловая развертка
  • Тепловая буря
  • Firaga
  • Firaga Burst
  • Triple Burst

Firaga используется для преобразования следующих команд:

Враги, использующие огонь [править]

Другое использование [править]

Команда реакции [править]

Сора использует команду реагирования Firagun на Повелителя вулканов.

The Reaction Command Firagun назван в честь теоретического заклинания огня четвертого уровня. Он используется против Вулканического Лорда, и он состоит в том, что Сора бросает Вулканического Лорда через поле.

Gummi Blocks [править]

Engine Gummi Blocks in Kingdom Hearts и маломощные Gummi-блоки для снарядов названы в честь серии магии огня.

Доспехи и аксессуары [править]

Различные аксессуары и элементы доспехов из серии Kingdom Hearts также названы в честь магии огня:

См. Также [править]

Примечания и ссылки [править]

  1. ^ Red Hot Chili роняет огонь в 40% случаев, если у героя уровень магазина 3. Red Hot Chili выпадает Firaga в 5% случаев, если у героя уровень магазина 7 или 8.
.

Как научиться фокусам в 2020 году

Вы хотите узнать, как научиться фокусам бесплатно?

Магия впечатлит людей. Магия поразит людей. Магия может даже принести вам друзей!

Магия - это просто.

Нет, серьезно, фокусы вообще очень просты. Это большой секрет, который никто не хочет, чтобы вы знали!

ВЫ, , можете научиться невероятной магии за день, чтобы убедить людей, что у вас есть какие-то мистические способности, если вы знаете, где искать.

Хотите узнать, как это сделать? Читайте подробное пошаговое руководство ULTIMATE по изучению удивительной магии сегодня.

Есть ПЯТЬ ключевых шагов, которые мы сейчас рассмотрим. Это:

1. Выберите свой стиль

2. Ваши ТОЛЬКО инвестиций. Колода карт.

3. YouTube: лучший волшебный ресурс.

4. Совершенная практика делает совершенное

5. Начинайте выступать!

(БОНУСНЫЙ ШАГ) 5.Перейдите на следующий уровень с помощью магии ADVANCED .

Прежде чем мы начнем, почему магия?

Magic существует с тех пор, ну, навсегда. Древние египетские фрески изображают фокусников, развлекающих толпу фокусами, что, если вы спросите меня, довольно круто. Магия была популярна всегда, и в ближайшее время это не изменится.

Помните первый раз, когда вы увидели фокус? Скорее всего, в то время вы были маленьким ребенком и были уверены, что магия реальна.Можете ли вы вспомнить то невероятное чувство, когда вы были здоровы и чем-то действительно удивлены?

Люди любят, когда их обманывают. Это возвращает их к воспоминаниям и ощущениям детства.

Что мне нравится в магии, так это то, что она дает вам представление о том, каковы на самом деле люди; как только вы сдуваете с них носки с помощью магии, они теряют любую персону или социальный фасад, который у них есть, и становятся с вами своим настоящим я. Мне это нравится, и я думаю, вам тоже понравится!

Так что больше не нужно ждать.Если вы готовы узнать, как начать заниматься магией, давайте продолжим и начнем с шага № 1

Шаг № o.1: Выберите свой стиль

Смотрели ли вы когда-нибудь Дэвида Копперфилда плывет по сцене и хотел бы, чтобы ты мог это сделать? Возможно, вам подходит сценическая магия, которая играет важную роль, но ее трудно выучить дома.

Или, может быть, вы поклонник Деррена Брауна и любите смотреть, как он проникает в головы людей. Возможно, вам будет интересно узнать о ментализме и возиться с мыслями аудитории.

А как насчет комедийной магии? Стиль Пенна и Теллера.

И не забывайте об удивительной магии, которой можно достичь с помощью ловкости рук и пары монет. Изучите магию монет здесь!

Или, как и мне, вам нравится смотреть, как Дэвид Блейн выходит на улицу и поражает людей ничем, кроме колоды игральных карт? Карточная магия может быть для вас. На самом деле, я думаю (лично), что карточная магия - лучший способ для новичка.

Я думаю, что как новичок , вы должны помнить о своей конечной цели , когда учитесь, но не беспокойтесь слишком сильно, если вы еще не уверены.

Лучший способ выяснить, какой тип магии лучше всего подходит для вас, - это попробовать их всех и решить, какой из них кажется наиболее естественным и приятным.

Если вам нужен совет о том, какой вид магии лучше всего, прочтите этот пост и вернитесь, когда будете готовы приступить к делу!

На второй шаг…

Шаг № o.2: ЕДИНСТВЕННАЯ инвестиция. Колода карт.

Если вы думаете, что вам нужно потратить сотни долларов на огромные фокусы, чтобы произвести впечатление на людей, вы полностью…

… ошибаетесь.

Вам понадобится всего ОДНА вещь. Колода карт. Эта небольшая колода из 52 обыкновенных игральных карт станет основой вашей магии.

Если вы хотите узнать, как стать волшебником, то это ответ. Полная остановка.

Есть ТЫСЯЧ трюков, которые вы можете выполнить с помощью карт, и это лучший способ добиться успеха. Независимо от того, какой стиль магии вы выбрали, колода карт вам пригодится.

Менталисты могут заставить своего зрителя выбрать карту, а затем залезть ему в голову и угадать, о чем он думает. Классическая иллюзия, которую можно создать только с помощью карт!

Комедийный фокусник может выполнить рутину, в которой зритель берет карту, и она оказывается в… пугающем грубом месте. Посмотрите это видео для вдохновения!

И, очевидно, карточные маги могли использовать карты для любого количества эффектов. Заставить их исчезнуть, заставить их снова появиться, заставить их плавать!

Вы уловили идею; карты - ключ к вашему успеху как фокуснику в будущем.

К счастью, невероятно легко достать игральные карты хорошего качества без особых усилий. На самом деле, у вас может быть уже есть колода карт, которую вы можете взять и сразу же начать использовать.

Если вы этого не сделаете, я бы порекомендовал взять несколько велосипедных карточек; 5 долларов за две упаковки - отличное предложение. Эти небольшие вложения прослужат вам ДОЛГО раз.

Конечно, есть много других вариантов, и вы можете прочитать все о том, как правильно выбирать игральные карты прямо здесь!

Когда у вас есть колода игральных карт, вам больше не нужно тратить деньги.Вовсе нет!

Все, что вам нужно, включено в эту колоду, и нет смысла обналичивать 500 долларов за «плавающий стол», когда вы можете ТАКЖЕ поразить людей с помощью простого карточного трюка.

Теперь, когда у вас есть все, что вам нужно, вы хотите знать, с чего вы на самом деле начинаете свое обучение.

Переходим к шагу № 3, чтобы ответить на этот самый вопрос.

Шаг № 3: YouTube - лучший волшебный ресурс.

50 лет назад фокусникам-любителям приходилось ходить в свои местные библиотеки и часами изучать старые магические книги, если они хотели понять магические техники и уловки.

Нет ничего плохого в том, чтобы изучать магические трюки по книгам (на самом деле я сделал пост о лучших волшебных книгах), но если вы похожи на меня, вы предпочитаете изучать визуально , и именно здесь на помощь приходит YouTube.

Сотни удивительных уроков по магии ждут, чтобы их посмотрели на YouTube, если вы знаете, где искать. Вот мои любимые каналы, на которых можно учиться:

Mismag822

Это дедушка всех волшебных каналов на YouTube.Нет, серьезно. Этот парень уже почти 10 лет делает высококачественные уроки по фокусам!

Когда вы смотрите его видео, выбор становится слишком большим.

Для большинства изучаемых здесь карточных фокусов требуется только одна колода карт, которая у вас уже есть.

Уловки просты, но методы умны; вы будете удивлены, насколько хорошими люди будут считать вас, когда вы освоите несколько.

52Kards

Если бы мне пришлось определить цену содержания 52Kards, я бы сказал, что их магические уроки стоят сотни долларов.Но, к счастью для вас, они совершенно бесплатно .

В то время как Mismag822 учит вас некоторым отличным карточным трюкам, 52Kards выводит его на новый уровень, показывая вам, как выполнять определенные движения и приемы.

Mismag - это здорово, но канал в основном ориентирован на более молодую аудиторию. Если вы действительно хотите изучить великую магию, 52Kards - это то, что вам нужно.

Рассмотрите возможность обучения игре на гитаре; вы можете просто поискать учебник о том, как играть песню. Вы можете найти ту, которая покажет вам, как в нее играть; отлично, правда?

Но что, если бы вы смогли изучить теорию, лежащую в основе этого, чтобы вы могли создавать свои собственные песни? Насколько это было бы лучше?

Вот что вы получаете с 52Kards.Вместо того, чтобы просто изучать карточный трюк, вы изучаете уловки (движения), которые позволяют вам создавать свои собственные трюков. На мой взгляд, это гораздо полезнее.

Например, вот базовое руководство, в котором показано, как заставить карту исчезнуть.

Круто, правда?

И это только начало. так много бесплатного контента , что меня сбивает с толку, почему фокусников больше нет! Penguin Magic даже предлагает целый раздел своего сайта с бесплатными уроками по фокусам.А пока остановимся на YouTube.

Крис Рамзи

Крис Рамзи - практичный волшебник, который не только бесплатно предлагает несколько отличных уроков по магии, но и просто интересно смотреть. Он настоящий; часть его магии уносит меня.

Вот классное видео, на котором Крис выполняет магию. Если вам это нравится, подумайте о том, что он обучает вас тому же бесплатно на своем канале! Насколько это хорошо?

Jarek120

Конечно, он не так активен на YouTube, как раньше, но нельзя отрицать, что Jarek120 (также известный как How To Disturb Reality) является одним из «тяжеловесов» магических каналов.

Его контент представляет собой смесь всех вышеперечисленных каналов - некоторых влогов, некоторых обучающих программ по карточным фокусам, некоторых обучающих программ по карточной ловкости и многого другого.

Да, еще он рестлер.

Xavier Spade

ТОЛЬКО ДЛЯ СОВЕРШЕНСТВОВАННЫХ МАГОВ. Вы были предупреждены!

Этот парень делает все возможное в своих карточных фокусах; он один из лучших художников-ловкачей в мире, и он публикует учебные пособия, в которых объясняется, как именно их делать.

Итак, есть некоторые из моих любимых каналов на YouTube, но не стесняйтесь, дайте мне знать в комментариях, если я кого-то пропустил!

Даже если вы будете придерживаться только одного из вышеперечисленных каналов, свободной магии должно быть более чем достаточно, чтобы вы могли практиковаться в течение нескольких месяцев.

Я бы посоветовал вам выбирать по одному видео каждый день и работать над освоением того, чему в нем учат.

Может быть очень легко отвлечься на сотни волшебных видеороликов, но это может быть ошеломляющим, и гораздо лучше просто сосредоточиться и делать это шаг за шагом. Лично, если бы я посоветовал вам, мое расписание выглядело бы примерно так:

Начинающий (уровень 1):

День 1: Посмотрите учебник Mismag822, чтобы узнать полный простой карточный фокус.Освойте это к концу дня.

День 2: Изучите ОДНУ простую ловкость, просмотрев видео 52Kards, например мизинец. Освоить.

День 3: Посмотрите учебное пособие по Mismag822, чтобы и дальше укреплять свою уверенность в обращении с картами.

День 4: Изучите ДВЕ уловки, просматривая 52Kards. Овладейте ими.

Повторите приведенный выше график в течение нескольких недель, а затем…

Переход на следующий уровень (уровень 2):

День 1: Посмотрите видео Jarek120 с промежуточным фокусом с картой.Освойте это к концу дня.

День 2: Научитесь жесткой ловкости, посмотрев видео 52Kards; например, двойной лифт или вязаный счет.

День 3: Изучите фокус на канале Криса Рамзи.

День 4: Изучите ДВЕ сложные уловки, просматривая 52Kards; как ложное тасование.

Повторите в течение пары недель, а затем…

Мастер-фокусник (уровень 3):

День 1: Посмотрите расширенное руководство по трюку с картами 52Kards, такое как «Производство четырех тузов».

День 2: Изучите продвинутую ловкость, такую ​​как пас, используя Xavier Spade или Jarek120.

Повторить!

Погодите, некоторые из вас могут сказать. Это отличные ресурсы, но я думал, что вы сказали , что не собираетесь сосредоточиться только на картах?

По правде говоря, карточная магия - самый распространенный и, на мой взгляд, самый доступный стиль магии.

PLUS, многие карточные уловки, которые вы изучаете, будут иметь эффект «чтения мыслей» или комедийный оттенок - как я уже говорил ранее, карты великолепны, потому что уловки подходят для ВСЕХ жанров магии.

НО, если вам нужны еще более конкретные уроки, есть еще огромное количество видео, готовых научить вас невероятному чтению мыслей, комедии, монетам и даже сценической магии!

Вот несколько моих любимых.

Ментализм

Крис Рамзи, о котором я упоминал ранее, знает несколько действительно крутых уловок в стиле «чтения мыслей», которым вы можете научиться. Просто зайдите на YouTube и поищите «Уловки чтения мыслей Криса Рамзи», и это должно помочь вам.

Другие хорошие каналы с множеством интеллектуальных игр и уловок чтения мыслей включают Scam School и SankeyMagic (подробнее о нем скоро!).

Comedy magic

Если вы хотите поиграть в комедийную игру, то лучший совет, который я могу вам дать, - это следовать моей программе обучения карточной магии. Комедия не в трюке, а в том, как вы ПРЕДСТАВЛЯЕТЕ трюк.

По-настоящему великий комедийный фокусник сможет развлечь публику самым скучным карточным фокусом, который только можно представить.

Сказав это, есть один канал YouTube, который больше ориентирован на комедию, чем другие; Джей Санки.

Джей Санки на самом деле профессиональный фокусник, который творит магию по всему миру на высшем уровне, но у него также есть довольно приятный канал.

Его эффекты обычно просты, но с большим количеством визуальных приколов и острот. Просто поищите «SankeyMagic» на YouTube!

Магия монет

Те же самые большие каналы для карточной магии также имеют несколько отличных руководств по магии монет!

У Криса Рамзи есть блестящий учебник по трюкам с монетами, в котором вы научитесь читать чей-то язык тела, чтобы угадать, в какой руке он держит монету на его канале, и я бы на 100% рекомендовал взглянуть на него.

SankeyMagic также выпускает много хороших уроков по магии монет.

Все это может показаться большим количеством информации, но хорошая новость заключается в том, что это не займет у вас слишком много времени, и, прежде чем вы это узнаете, вы станете настоящим волшебником.

Теперь сделайте передышку и вернитесь, когда будете готовы к шагу номер 4.

Однако вам понадобится время, чтобы усовершенствовать свою магию до такой степени, чтобы вы были готовы выполнять ее для других, а это что мы сейчас обсудим на шаге 4!

Шаг № 4: Совершенная практика

.

Руководство по крафтингу в Скайриме - алхимия, кузнечное дело и чары

В Elder Scrolls V Skyrim вы найдете огромное количество предметов. Если этого было недостаточно, вы можете создавать разные предметы, совершенствуя разные ремесленные навыки.

Ремесло простое - повышайте перки для ремесленных навыков и находите столь необходимые ингредиенты, а отдых не требует пояснений. Если вы хотите вызвать магические эффекты в своем оружии и доспехах, освоите наложение чар.

Если вы хотите создавать мощные зелья и яды, овладейте алхимией. Наконец, если вы хотите создать хорошее самодельное оружие для борьбы с врагами, освоите кузнечное дело.

Каждый ремесленный навык имеет свой собственный набор преимуществ, из-за чего становится сложнее выбрать, какой ремесленный навык вам следует освоить в первую очередь. В любом случае, ингредиенты имеют решающее значение при создании предметов. Ниже вы найдете мега-список ингредиентов, которые можно использовать для создания различных предметов в Skyrim.

Вы получите преимущества с каждым ремесленным навыком, поэтому вам решать, какие преимущества вы должны использовать.Для изготовления вам понадобятся материалы и ингредиенты, у нас есть список всего, что вам может понадобиться.

Вы можете создавать или даже покупать зелья, которые помогут вам повысить навыки кузнечного дела и наложения чар примерно на 30 секунд. Если ваши навыки крафтинга уже имеют 100, тогда он будет работать лучше и даже лучше с максимальным производством брони и заполненным большинством деревьев навыков.

Еще один совет - пропустить раздел ядов в алхимии, но вам следует сосредоточиться на получении бонуса от положительные зелья.Зачаровывание будет усилено с помощью алхимии из-за этого процесса, а с усиленным зачарованием вы сможете усилить свою броню.

Обратите внимание, что вы не можете усилить наложение чар с помощью наложения чар, но вы можете повысить навык наложения чар с помощью зелий в течение тридцати секунд. Для этой цели вы можете использовать зелья, такие как Spriggan Sap, Hagraven Claws, Blue Butterfly Wings, все они усиливают наложение чар. Как в кузнечном деле, так и в алхимии вы также можете зачаровать ювелирные изделия двойными чарами. Затем алхимия может по очереди усиливать ваши чары.

Зелья с более чем одним эффектом лучше всего подходят для повышения уровня вашей алхимии, и он работает лучше всего, если вы используете несколько зелий с отрицательными эффектами на своем оружии

Чтобы получить дополнительную помощь по Skyrim, прочтите наше Руководство по повышению уровня, Руководство по гильдиям и Крики дракона .

Elder Scrolls V Skyrim Crafting

Наложение чар
Алхимия
Кузнечное дело

Наложение чар

Придайте магические свойства своему оружию и доспехам. Может показаться, что это легко сказать, но не потому, что вам нужно изучить упомянутые магические эффекты, потому что вы можете вызвать их в своем оборудовании.

Вам также понадобится камень души, содержащий душу. Размер души определяет силу создаваемых вами чар. Наложение чар, как кузнечное дело и алхимия, можно делать только на определенных верстаках для чар.

Эти верстаки также позволяют разбирать найденные зачарованные предметы и, в свою очередь, изучать новые магические эффекты, которые использовались при зачаровании этих предметов.

Дерево навыков зачарования
Вы можете прочитать полную разбивку дерева навыков и навыка зачарования здесь.

Как сделать зачарованный предмет
Чтобы сделать зачарованный предмет, вам понадобятся три вещи: предмет, чары и камень души. Когда у вас есть все три, перейдите на любой верстак наложения чар и объедините их, чтобы создать зачарованный предмет.

Как получить чары - Самый простой способ - разбить волшебный предмет. Когда вы его разберете, вы узнаете, какие чары использовались для создания этого предмета.

Стоит отметить, что нельзя накладывать все чары на каждый предмет.Выберите чары и посмотрите, какие предметы они поддерживают: предметы белого цвета могут быть зачарованы этим чаром, но те предметы, которые выделены серым цветом, не могут быть зачарованы этим чары.

Когда у вас есть все три предмета - нажмите «Создать», чтобы создать зачарованный предмет. Если вы чувствуете творческий подход, вы можете даже переименовать название предмета.

Локации на станках наложения чар Архана
Это лишь некоторые из мест, где вы можете наложить чары.

Пыльная пирамида
Он откроется, когда вы примете квест «Доказательство чести» от The Companions.

Сиротская скала
Это к северо-востоку от Хельгена, к юго-востоку от Ривервуда.

Вайтран
Рядом с секретным огнем Фаренгара.

Алхимия

Искусство создания зелий и ядов. Для создания зелий и ядов вам потребуются алхимические ингредиенты, а также ингредиенты, которые положительно и отрицательно взаимодействуют друг с другом. Смешивание положительно реагирующих ингредиентов создаст зелье, а смешивание отрицательно реагирующих ингредиентов создаст яд.

Каждый алхимический ингредиент имеет четыре эффекта, и вы можете проверить первый эффект, попробовав этот ингредиент.Вы можете найти остальные три эффекта ингредиента, тестируя и экспериментируя с этими ингредиентами.

Вам следует беспокоиться не о поиске ингредиентов, а о влиянии этих ингредиентов, потому что от этого зависит алхимия. Ваша цель - найти ингредиенты, у которых есть общие черты.

Смешивание ингредиентов с общими характеристиками приведет к созданию зелья, и вы можете создать их разнообразное разнообразие, просто смешав разные ингредиенты с одинаковыми основными свойствами.

Вы даже можете смешать несколько ингредиентов одновременно, но они должны быть совместимы.Таким образом, вы получите большое количество разнообразных зелий, которые можно использовать в разных обстоятельствах.

Будьте осторожны, вы можете легко испортить это - например, вы можете создать отличное зелье восстановления здоровья, но оно также может иметь негативный эффект, в то же время нанося вам урон.

Чтобы создавать зелья и яды, вам нужно будет выполнять алхимию в специальных алхимических лабораториях Скайрима. Ниже я указал на несколько алхимических лабораторий на случай, если вы не можете их найти.

Алхимические эффекты ингредиентов
Если вы не верите в эксперименты, это алхимические эффекты всех ингредиентов, которые вы можете использовать для создания зелий и ядов.Вы можете объединить два положительных ингредиента, чтобы создать зелье, и отрицательные ингредиенты, чтобы создать яд. Вы можете нанести яд на свое оружие, чтобы сделать его более смертоносным.

Ключ
Положительный или отрицательный эффект ингредиента
Ингредиент (первичный, вторичный, третичный, четвертичный) - за каждым ингредиентом стоит (), указывающий, является ли эффект ингредиента первичным (1), вторичным (2), третичным (3). ) или четвертичный (4).

Лекарство от болезней

  • Обугленная шкура скивера (2)
  • Ястребиные перья (1)
  • Хитин грязевого краба (2)
  • Пыль вампира (4)

Повреждение здоровья

  • Багровый корень Нирна (1)
  • Колокольчик смерти (1)
  • Эктоплазма (4)
  • Ухо Фалмера (1)
  • Человеческая плоть (1)
  • Сердце человека (1)
  • Табурет бесовца (1)
  • Корень Джаррина (1)
  • Паслен (1)
  • Нирнрут (1)
  • Красный горный цветок (4)
  • Ривер Бетти (1)
  • Хвост Скивер (3)
  • Маленькие рога (4)
  • Жир тролля (4)
  • Соль пустоты (3)

Магический урон

  • Крыло бабочки (4)
  • Яйца чаурус (3)
  • Сердце даэдра (3)
  • Глаз кошки-саблезуба (3)
  • Светящаяся пыль (1)
  • Перья Хагрейвена (1)
  • Висячий мох (1)
  • Сердце человека (2)
  • Корень Джаррина (2)
  • Крыло лунного мотылька (1)
  • Гниль Намиры (1)
  • Северный ракушечник (1)

Повреждение Magicka Regen

  • Медвежьи когти (4)
  • Крыло синей бабочки (3)
  • Синий горный цветок (4)
  • Куриное яйцо (2)
  • Светящаяся пыль (2)
  • Висячий мох (3)
  • Сердце человека (3)
  • Корень Джаррина (4)
  • Паслен (2)
  • Яйцо паука (2)
  • Спригган Сап (1)

Повреждение выносливости
Пепел Берита (1)

  • Пузырник (1)
  • Крыло синей бабочки (1)
  • Костная мука (1)
  • Корень Псового (1)
  • Багровый корень Нирна (2)
  • Сиродильский лопатохвост (1)
  • Большой палец ноги (1)
  • Корень Джаррина (3)
  • Нирнрут (2)
  • Яйцо каменной славки (3)
  • Яйцо паука (1)

Повреждение регенерации выносливости

  • Группа ползучести (2)
  • Сердце даэдра (2)
  • Фрост Мирриам (4)
  • Большой палец ноги (4)
  • Хисткарп (3)
  • Ягоды можжевельника (4)
  • Рога большие (4)
  • Серебряный окунь (2)
  • Хвост Скивер (1)
  • Пшеница (3)

Страх

  • Синий дротик (4)
  • Сиродильский лопатохвост (3)
  • Сердце даэдра (4)
  • Гниль Намиры (3)
  • Порошкообразный бивень мамонта (4)

Улучшите переделку

  • Стручок травы (3)
  • Ривер Бетти (2)
  • Спригган Сап (4)

Укрепление бартера

  • Крыло бабочки (2)
  • Язык дракона (2)
  • Коготь Хагравена (4)
  • Тундровый хлопок (4)

Укрепите блок

  • Кровоточащая корона (2)
  • Сердце шиповника (2)
  • Соты (2)
  • жемчуг (2)
  • Чешуя убойной рыбы (4)
  • Тундровый хлопок (3)

Повышение несущей массы

  • Группа ползучести (3)
  • Большой палец ноги (3)
  • Ястребиный клюв (3)
  • Ривер Бетти (4)
  • Фолиота чешуйчатая (4)
  • Обертки для огоньков (3)

Укрепление заклинания

  • Прах Берита (3)
  • Крыло синей бабочки (2)
  • Синий горный цветок (2)
  • Костная мука (3)
  • Морозная соль (4)
  • Перья Хагрейвена (2)
  • Бледно-лиловый (4)

Укрепление разрушения

  • Шелуха улья (4)
  • Эктоплазма (2)
  • Светящаяся пыль (3)
  • Светящийся гриб (2)
  • Паслен (4)
  • Обертки для огоньков (2)

Укрепление чар

  • Синее крыло бабочки (4)
  • Коготь Хагравена (3)
  • Снежная ягода (2)
  • Спригган Сап (2)

Укрепите здоровье

  • Медвежьи когти (2)
  • Синий горный цветок (3)
  • Большой палец ноги (2)
  • Светящийся гриб (4)
  • Висячий мох (2)
  • Пшеница (2)

Укрепление тяжелой брони

  • Зубы ледяного духа (2)
  • Зуб саблезубой кошки (2)
  • Чешуя убойной рыбы (3)
  • Ветка чертополоха (4)
  • Белый колпачок (2

Укрепите иллюзию

  • Шелуха улья (2)
  • Ястребиные перья (2)
  • Соты (3)
  • Крыло лунного мотылька (2)
  • Хвост Скивер (4)

Укрепление легкой брони

  • Шелуха улья (2)
  • Ястребиные перья (2)
  • Соты (3)
  • Крыло лунного мотылька (2)
  • Хвост Скивер (4)

Укрепление отмычек

  • Ухо Falmer (4)
  • Гниль Намиры (2)
  • Яйцо соснового дрозда (2)
  • Яйцо паука (3)

Повышение магии

  • Вересковое сердце (4)
  • Эктоплазма (3)
  • Хисткарп (2)
  • Виноград Джазбай (2)
  • Красный горный цветок (3)
  • Тундровый хлопок (2)
  • Соль пустоты (4)

Укрепите стрелка

  • Корень Canis (3)
  • Эльфийское ухо (2)
  • Ягоды можжевельника (2)
  • Яйцо паука (4)

Укрепление для работы одной рукой

  • Медвежьи когти (3)
  • Корень Canis (2)
  • Висячий мох (4)
  • Ястребиные перья (3)
  • Яйцо каменной славки (2)
  • Маленькая жемчужина (2)

Укрепите карманника

  • Синий дротик (2)
  • Северный ракушка (4)
  • Оранжевый дротик (3)
  • Яйцо убойной рыбы (2)

Укрепляющая реставрация

  • Abecean Longfin (4)
  • Сиродильский лопатохвост (2)
  • Куча соли (2)
  • Куча соли (2)
  • Маленькие рога (2)
  • Маленькая жемчужина (3)

Укрепление кузнечного дела

  • Пузырник (4)
  • Светящийся гриб (3)
  • Зуб саблезуба (3)
  • Спригган Сап (3)

Укрепление скрытности

  • Abecean Longfin (2)
  • Шелуха улья (3)
  • Фрост Мирриам (2)
  • Ястребиные перья (4)
  • Человеческая плоть (4)
  • Порошкообразный бивень мамонта (2)
  • Фиолетовый горный цветок (2)

Повышение выносливости

  • Яйца чаурус (2)
  • Чеснок (2)
  • Рога большие (2)
  • Бледно-лиловый (2)
  • Яйцо убойной рыбы (4)
  • Грудь жука-факела (4)

Укрепите двуручный

  • Язык дракона (4)
  • Мухомор (2)
  • Жир тролля (2)

Безумие

  • Пузырник (2)
  • Ухо Фалмера (2)
  • Мухомор (3)
  • Перья Хагравена (3)
  • Сердце человека (4)
  • Жир тролля (3

Невидимость

  • Яйца чаурус (4)
  • Багровый корень Нирна (3)
  • Зубы ледяного духа (3)
  • Крыло лунного мотылька (4)
  • Нирнрут (3)
  • Пыль вампира (1)

Затяжной урон здоровью

  • Табурет Imp (2)
  • Мора Тапинелла (2)
  • Оранжевый дротик (4)
  • Яйцо убойной рыбы (3)
  • Чешуя убойной рыбы (2)

Затяжной урон Магия

  • Коготь Хагравена (2)
  • Фиолетовый горный цветок (3)
  • Стручок болотного грибка (2)
  • Грудь жука-факела (2)
  • Пшеница (4)

Затяжной урон Выносливость

  • Крыло бабочки (3)
  • Куриное яйцо (4)
  • Паслен (3)
  • Маленькие рога (3)

Паралич

  • Вересковое сердце (3)
  • Корень Canis (4)
  • Человеческая плоть (2)
  • Табурет бесовца (3)
  • Стручок болотного грибка (3)

Ravage Health

  • Сиродильский лопатохвост (4)
  • Глаз кошки-саблезуба (2)
  • Гигантский лишайник (2)
  • Виноград Джазбай (4)
  • Серебряный окунь (3)
  • Хвост Скивер (2)

Ravage Magicka

  • Фрост Мирриам (3)
  • Стручок травы (2)
  • Бледно-лиловый (3)
  • Оранжевый дротик (2)
  • Красный горный цветок (2)
  • Белая крышка (4)

Ravage Stamina

  • пчела (2)
  • Прах Берита (4)
  • Костная мука (4)
  • Колокольчик смерти (2)
  • Соты (4)
  • Ветка чертополоха (2)

Восстановить здоровье

  • Чеснок (4)
  • Ягоды можжевельника (3)
  • Крыло лунного мотылька (3)
  • Гниль Намиры (4)
  • Скандинавская ракушка (3)
  • Пыль вампира (3)

Восстановить магию

  • Двемерское масло (3)
  • Огненная соль (4)
  • Чеснок (3)
  • Виноград Джазбай (3)
  • Лунный сахар (4)
  • Куча соли (4)
  • Куча соли (4)
  • Главный корень (3)

Восстановить выносливость

  • пчела (3)
  • Мухомор (4)
  • Мора Тапинелла (3)
  • Фолиота чешуйчатая (3)

Сопротивление огню

  • Прах Берита (2)
  • Костная мука (2)
  • Язык дракона (1)
  • Эльфийское ухо (4)
  • Огненная соль (2)
  • Мухомор (1)
  • Хитин грязевого краба (4)
  • Снежная ягода (1)

Сопротивление морозу

  • Фрост Мирриам (1)
  • Морозная соль (2)
  • Ястребиный клюв (2)
  • Лунный сахар (2)
  • Фиолетовый горный цветок (4)
  • Серебряный окунь (4)
  • Чешуя убойной рыбы (1)
  • Маленькая жемчужина (4)
  • Снежная ягода (3)
  • Ветка чертополоха (1)

Сопротивление магии

  • Корона кровотечения (4)
  • Куриное яйцо (1)
  • Багровый корень Нирна (4)
  • Коготь Хагравена (1)
  • Бледно-лиловый (1)
  • Нирнрут (4)
  • Тундровый хлопок (1)
  • Соль пустоты (2)
  • Обертки для огоньков (4)

Сопротивление яду

  • Ульевая шелуха (1)
  • Обугленная шкура скивера (3)
  • Ухо Фалмера (3)
  • Чеснок (1)
  • Стручок травы (1)
  • Хитин грязевого краба (3)
  • Яйцо убойной рыбы (1)
  • Ветка чертополоха (3)
  • Жир тролля (1)

Сопротивление ударам

  • Синий дротик (1)
  • Светящаяся пыль (4)
  • Светящийся гриб (1)
  • Ястребиный клюв (4)
  • жемчуг (4)
  • Яйцо соснового дрозда (4)
  • Снежная ягода (4)
  • Стручок болотного грибка (1)

Восстановить здоровье

  • Пузырчатник (3)
  • Синий дротик (3)
  • Синий горный цветок (1)
  • Крыло бабочки (1)
  • Обугленная шкура скивера (4)
  • Сердце даэдра (1)
  • Глаз саблезубой кошки (4)
  • Табурет бесовца (4)
  • Яйцо каменной певчихи (1)
  • Стручок болотного грибка (4)
  • Пшеница (1)

Восстановить магию

  • Вересковое сердце (1)
  • Группа ползучести (1)
  • Масло гномов (4)
  • Эктоплазма (1)
  • Эльфийское ухо (1)
  • Огненная соль (3)
  • Морозная соль (3)
  • Гигантский лишайник (4)
  • Стручок травы (4)
  • Человеческая плоть (3)
  • Лунный сахар (3)
  • Мора Тапинелла (1)
  • жемчуг (3)
  • Красный горный цветок (1)
  • Главный корень (4)
  • Пыль вампира (2)
  • Белая крышка (3)

Восстановить выносливость

  • Медвежьи когти (1)
  • Пчела (1)
  • Обугленная шкура скивера (1)
  • Глаз кошки-саблезуба (1)
  • Ястребиный клюв (1)
  • Хисткарп (1)
  • Соты (1)
  • Рога большие (1)
  • Хитин грязевого краба (1)
  • Оранжевый дротик (1)
  • жемчуг (1)
  • Яйцо соснового дрозда (1)
  • Тушеный бивень мамонта (1)
  • Фиолетовый горный цветок (1)
  • Зуб саблезубой кошки (1)
  • Серебряный окунь (1)
  • Маленькая жемчужина (1)
  • Грудь жука-факела (1)
  • Обертки для огоньков (1)

Медленная

  • Колокол смерти (3)
  • Рога большие (3)
  • Ривер Бетти (3)
  • Куча соли (3)
  • Куча соли (3)

Водяное дыхание

  • Куриное яйцо (3)
  • Хисткарп (4)
  • Северный ракушка (2)

Уязвимость к огню

  • Кровоточащая корона (1)
  • Морозная соль (1)
  • Зубы ледяного духа (4)
  • Ягоды можжевельника (1)
  • Лунный сахар (1)
  • Порошок клыка мамонта

Устойчивость к морозам

  • Abecean Longfin (1)
  • Эльфийское ухо (3)
  • Огненная соль (1)
  • Зубы ледяного духа (1)
  • Белая крышка (1)

Уязвимость к магии

  • Группа ползучести (4)
  • Масло гномов (1)
  • Виноград Джазбай (1)
  • Яйцо каменной певчихи (4)
  • Куча соли (1)
  • Куча соли (1)
  • Фолиота чешуйчатая (1)
  • Главный корень (1)
  • Грудь факела (3)

Уязвимость к ядам

  • Abecean Longfin (3)
  • Корона кровотечения (3)
  • Яйца чаурус (1)
  • Колокол смерти (4)
  • Гигантский лишайник (3)
  • Яйцо соснового дрозда (3)
  • Зуб саблезубой кошки (4)
  • Маленькие рога (1)

Устойчивость к ударам

  • Пчела (4)
  • Гигантский лишайник (1)
  • Перья Хагрэвена (4)
  • Соль пустоты (1)

Приготовление зелий

  • Алхимик **
  • Врач (20 навыков) **
  • Благодетель (30 умений)
  • Экспериментатор (50 навыков)
  • Snakeblood (80 умений) *
  • Чистота (100 умений) *

Выделение яда

  • Алхимик **
  • Врач (20 навыков) **
  • Отравитель (30 умений)
  • Концентрированный яд (60 умений)
  • Snakeblood (80 умений) *
  • Чистота (100 умений) *

Дерево умений алхимии
Вы можете прочитать полную информацию об умениях алхимии и дереве умений здесь.

Как сделать зелье, яд
Сначала вам нужно будет найти идеальный рецепт для создания зелья или яда, и есть только один способ узнать это - поэкспериментировать в алхимической лаборатории с различными ингредиентами.

Как только вы найдете рецепт, найдите его ингредиенты, которые можно найти в Скайриме или купить у торговцев. Когда у вас будут ингредиенты, посетите ближайшую алхимическую лабораторию и смешайте эти ингредиенты, чтобы создать зелье / яд.

Например, смешайте синий горный цветок (обычный ингредиент) с глазным яблоком кошки-саблезуба (можно подобрать с туши мертвого кота-саблезуба - который находится в районе пещеры Ханистранд, к югу от Иверстеда), чтобы создать зелье восстановления.

Расположение алхимической лаборатории

  • Аркадия в Вайтране.
  • Inside Rannveig’s Fast’s Dungeon.
  • Пирамида мусора

Кузнечное дело

Это боевой навык. Вы можете создавать свои любимые доспехи, оружие и даже украшения, используя этот ремесленный навык. Вы можете заниматься кузнечным делом в определенных местах, и вам потребуются сырые ингредиенты, такие как слитки и кожа, которые можно купить у торговцев или у горнодобывающих узлов и шкур животных.Чем выше ваш уровень мастерства, тем больше вы сможете улучшить свое оружие или броню.

Филиалы кузнечного дела

Кузнечное дело имеет две ветви, т.е. отдельно для легкой и тяжелой брони. Это:

Кузнечное дело легкой брони

  • Эльфийское кузнечное дело (30 навыков)
  • Продвинутая броня (50 навыков)
  • Кузнечное дело (70 навык)
  • Драконья броня (100 навыков) *

Кузнечное дело в тяжелой броне

  • Кузнечное дело **
  • Кузнечное дело гномов (30 умений)
  • Кузнечное дело орков (50 навыков)
  • Кузнечное дело из черного дерева (80 навык)
  • Даэдрическое кузнечное дело (90 навыков)

Кузнечный инструмент

Так же, как вы можете выполнять алхимию в алхимических лабораториях, вы можете заниматься кузнечным делом в определенных местах кузнечного дела.В этих местах вы найдете разные инструменты, которые служат разным целям. Ниже приводится полное изложение этих инструментов:

Grindstone
Вы можете заточить свое оружие в Grindstone для получения дополнительных повреждений. Чем выше ваш навык кузнечного дела, тем больше вы можете улучшить урон своего оружия.

Верстак
Позволяет улучшить вашу броню. Чем выше ваш навык кузнечного дела, тем эффективнее будет доспех.

Кузница
Вы можете создавать новое оружие и доспехи, комбинируя сырье в Кузнице.

Дубильная стойка
Вы можете переработать шкуры в кожу и кожаные полосы в дубильной стойке.

Плавильный завод
Вы можете создавать слитки (ингредиент для крафта) из сырой руды - железа и золота.

Как получить сырье для кузнечного дела
Сырье для кузнечного дела можно получить, добывая руду и плавя ее на медеплавильном заводе. Вы можете получить шкуры, убивая животных, а затем обрабатывать их на Дубильном камне, чтобы создать кожаные полосы, которые, в свою очередь, помогут вам настроить ваши предметы.

Расположение рудников / жил
Рудные жилы можно найти в основном на больших высотах в шахтах, которые можно добывать для добычи всех типов руд. Эти жилы представлены символом скрещенных молотка и кирки на вашем компасе и карте. Обычно они дают два куска руды, но могут дать и больше. Вы также можете получить случайный драгоценный камень, когда будете добывать вены.

Дерево умений кузнечного дела
Полное изложение кузнечного мастерства и дерева умений можно прочитать здесь.

Как сделать расплавленный предмет
В Вайтране, в центральной части города, у первого здания, есть кузница. У него также есть плавильный завод, поэтому его будет легко сделать Smithed. Чтобы получить первые ингредиенты для изготовления испорченного предмета, поговорите с Адрианн Авениччи у магазина Warmaiden Shop в зоне кузнечного дела. Предложите ему помочь, и в награду вы получите первые ингредиенты для изготовления Smithed Item.

Используйте эти ингредиенты, чтобы создать свой первый Smithed предмет. Приготовить раздробленные предметы легко, вам просто нужно необходимое сырье.Допустим, вы хотите создать железный шлем, для этого вам понадобятся 3 железных слитка и 2 полоски кожи.

Когда у вас есть эти предметы, щелкните их и выберите «Создать». Если нет, то найдите эти предметы. Вы можете грабить, покупать или украсть эти предметы для NPC. Следуйте любой дорогой, какой хотите, а все остальное говорит само за себя.

Как создать железные слитки - Добывайте железную руду, а затем выплавляйте ее в любом месте плавильного завода, и у вас должны быть железные слитки.
Как создавать кожаные полосы - Убивайте животных и получайте шкуры.Обработайте шкуры в дубильном камне, чтобы создать кожаные полосы.

Верстак, точильные камни, дубильная стойка, плавильная печь, кузницы

  • Верстак, точильный камень, кузница и дубильная стойка можно найти в Ривервуде.
  • В Оротейме есть точильный камень, дубильная стойка и кузница.
  • В Вайтране есть кузница, плавильная печь, точильный камень, дубильная стойка и верстак.

Если у вас есть советы и предложения о том, как заниматься крафтингом в Elder Scrolls V Skyrim, порекомендуйте их в комментариях, и мы улучшим это руководство вашими предложениями.Мне определенно понравится больше локаций для крафта .

.

Смотрите также